プログラム技術研究 - 12AA

プログラム技術研究II

  1. MayaのDGノード(簡単なモデリングツール)
  2. アニメーションノード

プログラム技術研究I

  1. 授業の目標と注意
  2. プログラム作成上の注意
  3. OBJファイル読み込み (rwobj.py)
  4. 行列計算
  5. PyOpenGL 1 (2D)
  6. PyOpenGL 2 (ワイヤーフレーム)
  7. PyOpenGL 3 (フェース)
  8. PyOpenGL 4 (ライトとマテリアル)
  9. PyOpenGL 5 (テクスチャ)

課題

課題はすべて \12AA\プログラム技術研究I 以下のフォルダにaa1201xx.pyというファイル名でコピーしておいてください。
〆切は、2/20(金)です。

参考


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