プログラム技術研究 - 12AA
プログラム技術研究II
- MayaのDGノード(簡単なモデリングツール)
- アニメーションノード
プログラム技術研究I
- 授業の目標と注意
- プログラム作成上の注意
- OBJファイル読み込み (rwobj.py)
- 行列計算
- PyOpenGL 1 (2D)
- PyOpenGL 2 (ワイヤーフレーム)
- PyOpenGL 3 (フェース)
- PyOpenGL 4 (ライトとマテリアル)
- PyOpenGL 5 (テクスチャ)
課題
課題はすべて \12AA\プログラム技術研究I 以下のフォルダにaa1201xx.pyというファイル名でコピーしておいてください。
〆切は、2/20(金)です。
参考
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