変数の型変換

変数の型変換表

変換される型
int float string vector matrix
int OK OK OK <<$i, $i, $i>> NONE
float 整数部分 OK OK <<$f, $f, $f>> NONE
string 整数部分(数字でなければ0) OK(数字でなければ0) OK OK(vectorかfloatでなければ0) NONE
vector ベクトルの長さの整数部分 ベクトルの長さ 3つのfloat OK OK([1][3]のみ)
matrix ベクトルの長さの整数部分([1][3]より小さい時) ベクトルの長さ([1][3]より小さい時) NONE OK([1][3]より小さい時) OK
true, yes は1, false, no は0になる。

int $ival = 2.5; // 1
vector $vec = 3.1; // <<3.1, 3.1, 3.1>>
int $ival2 = "3.2 aaa"; // 3
vector $vec2 = "1.5 2.5 bbb"; // <<1.5, 2.5, 0>>
string $str = <<6, 7, 8>> // "6 7 8"
float $fval = <<3, 4>> // 5
vector $vec3 = <<1, 2>> // <<1, 2, 0>>

変数の自動変換

異なる型の間で加算をすると自動的に型変換が行われる。

$val = 2 + 3.5; // 5.5
$val = 2 + <<3, 4, 5>>; // <<5, 6, 7>>
$val = "value " + 5 // "value 5"

明示的な変換

C言語のキャストように明示的に型変換をすることもできる。

$val = (float) 3; // 3.0
$vec = (vector) "<<1, 2, 3>>"; // <<1, 2, 3>>
$str = (string) 56.78; // "56.78"
$val = float(3); // 3.0
$vec = vector( "<<1, 2, 3>>" ); // <<1, 2, 3>>

参考


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