レンダリング
レンダリングの実行
レンダリングをして画像ファイルを作るには、
カメラを作って、そのカメラによってレンダリングを実行する。
- モデリング
- ライトの設定
- カメラの作成( camera )
- レンダリングのパラメータを設定 ( renderGlobals, renderQualityNode )
画像ファイルのクオリティ、ファイルフォーマットなど。
- レンダリング実行( render )
レンダリングのパラメータ
- 解像度
render -x x方向の解像度 -y y方向の解像度
によって指定する。
- 出力される画像のフォーマット
renderGlobalsのアトリビュート imageFormatによって指定する。
imageFormatのとる値は以下の通り。
| 値 | フォーマット | 拡張子 | 注意 |
| 1 | SoftImage | .pic | * |
| 2 | WaveFrong | .rla | * |
| 3 | TIFF | .tif | * |
| 4 | TIFF16 | .tif | * |
| 5 | SGI | .sgi | * |
| 6 | Alias | .als | * |
| 7 | MAYA | .iff | デフォールト |
| 8 | JPEG | .jpg | * |
| 9 | PostScript | .eps | * |
| 10 | MAYA 16 | .iff | * |
| 11 | Codak Cineon | .cin | * |
| 12 | Abekas NTSC or PAL | .yuv | * |
デフォールトではdefaultRenderGlobalsがrednerGlobalsとして存在している。
- クオリティ
renderQualityNode のアトリビュートによって設定する。
実行例
sphere;
pointLight;
move 10 10 10;
camera -position 0 0 5 -worldCenterOfInterest 0 0 0;
setAttr defaultRenderGlobals.imageFormat 5; // 5 is SGI image format
render camera1;
参考
- オンラインドキュメント(英語)
/usr/aw/maya/docs/en_US/html/Commands/CommandsTOC.doc.html
- リファレンス
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