MEL コマンド・リファレンス
n
- nameField
オブジェクトの名前を表示するフィールド
フラグ
- -q | -query : いっしょに指定したフラグの値を返します(Q)
- -e | -edit : すでに存在するアイコンテキストボタンの編集(E)
- -ex | -exists : アイコンテキストボタンが存在するかどうか(C)
- -dt | -defineTemplate templateName : テンプレートを定義(C)
- -ut | -useTemplate templateName : 定義されたテンプレーを使用(C)
- -p | -parent string : レイアウトの親を決める(C)
- -en | -enable boolean : コントロール有効かどうか(デフォールト true )(C,E,Q)
false にするとグレイアウトしてきかなくなる
- -w | -width int : フィールドの幅(C,E,Q)
- -h | -height int : フィールドの高さ(C,E,Q)
- -vis | -visible boolean : フィールドを可視化するかどうか(デフォールト true )(C,E,Q)
- -npm | -numberOfPopupMenus : このフィールドにつけられたポップアップメニューの数を返します(Q)
- -pma | -popupMenuArray : このフィールドにつけられたポップアップメニューの名前を返します(Q)
- -dgc | -dragCallback string : マウスの中ボタンが押された時のコールバックを定義(C,E)
- -dpc | -dropCallback string : ドラッグアンドドロップされた時のコールバックを定義(C,E)
- -o | -object string : フィールドに関係を付けるオブジェクトの名前(C,E,Q)
- -v | -value float : フィールドの値を決める(C,E,Q)
- -s | -step int : 見えないスライダーによるフィールドの増減値を決める(C,E,Q)
- -ncc | -nameChangeCommand string : ノードの名前が変化した時のコマンドを定義(C,E,Q)
- -cc | -changeCommand string : ユーザーによって値が変化した時のコマンドを定義(C,E,Q)
- -rfc | -receiveFocusCommand string : フィールドがフォーカスされた時のコマンドを定義(C,E,Q)
- newton
ニュートンフィールド
フラグ
- -pos | -position float float float : newton フィールドの位置(C,E,Q,M)
- -m | -magnitude float : newton フィールドのスピード(C,E,Q)
-dx, -dy, -dz で方向を指定する
- -att | -attenuation float : newton フィールドの減衰率(C,E,Q)
- -mxd | -maxDistance float : newton フィールドのとどく距離(C,E,Q)
- -n | -name string : newton フィールドの名前(C,E,Q)
- -pv | -perVertex boolean : newton フィールドが一つ一つの点に働くかどうか(C,E,Q)
- -mnd | -minDistance float : newton フィールドが働きはじめる距離(C,E,Q)
- nodeType
ノードのタイプを返します
返り値 : string
- nurbsCube
キューブを作成
フラグ
- -n | -name string : キューブの名前(C)
- -w | -width float : 立方体の幅( デフォールト 1.0 )(C,E,Q)
- -p | -pivot float float float : ピボットの位置(C,E,Q)
- -ax | -axis float float float : 座標の位置(C,E,Q)
- -hr | -heightRatio float : 高さと幅の比 ( デフォールト 1.0 )(C,E,Q)
- -u | -patchesU int : U 方向の分割数(C,E,Q)
- -v | -patchesV int : V 方向の分割数(C,E,Q)
- -d | -degree int : 立方体の次元 ( 1, 2, 3, 5, 7 デフォールト 3 )(C,E,Q)
- nurbsPlane
NURBS 平面を作成
フラグ
- -n | -name string : 平面の名前(C)
- -w | -width float : 平面の幅 ( デフォールト 1.0 )(C,E,Q)
- -lr | -lengthRatio float : 幅と長さの比 ( デフォールト 1.0 )(C,E,Q)
- -p | -pivot float float float : ピボットの位置(C,E,Q)
- -ax | -axis float float float : 座標の位置(C,E,Q)
- -u | -patchesU int : U方向の分割数 ( デフォールト 1 )(C,E,Q)
- -v | -patchesV int : V方向の分割数 ( デフォールト 1 )(C,E,Q)
- -d | -degree int : 平面の次元 ( 1, 2, 3, 5, 7 デフォールト 3 )(C,E,Q)
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