Maya Programming 不合格者用課題(00AD)

課題の説明

授業で作成したMELスクリプトなどを参考にして、 プリミティブ(球、コーン、キューブ、トーラスなど)を位置(X、Y、Z方向Translate値)大きさ(X、Y、Z方向のScale値)をスライダーによってコントロールできるGUIを作成せよ。
なお、以下の条件を満たせばウインドウ内の部品のレイアウトは自由に決めて良い。

提出方法

上記のMELスクリプトを各自のmelフォルダーにakaten.melというファイル名で作っておく。
もし、実習室のマシンが使用できない場合は、作ったMELスクリプトを電子メールで以下のアドレスへ送ること。
メールで送る場合は学籍番号・名前を忘れないようにすること

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