MAYA programming I, II

展覧会案内

MAYA Programming II 不合格者に対する指示 (01AD01, 01AD03)

MAYA Programming II の課題が OK になっていないものがあれば提出すること。
最低でも半分以上(7つ以上)の OK がつくようにすること。

課題提出〆切(偶数クラス)

MAYA Programming II の課題が OK になっていないものがあれば 以下の期日までに提出すること。
できるかぎりすべて提出。最低ラインはないしょ★
error関連はコマンドで

gedit ~takizawa/mel-ad01/error2

課題提出リスト (Maya Programming II)

Contents ( Maya programming II )

  1. スクリプトジョブ
  2. エクスプレッション
  3. 岩石 1
  4. 岩石 2
  5. 岩石 3
  6. パーティクル
  7. エミッター
  8. ダイナミック・エクスプレッション
  9. フィールド
  10. コリジョン
  11. リジッドボディ
  12. ソフトボディ
  13. ゴール

不合格者用課題 ( Maya Programming I )

MAYA programming I が不合格だった者は以下の課題を提出すること。

Contents ( Maya programming I )

  1. MEL入門
  2. 簡単なスクリプト
  3. プロシージャーの作り方
  4. 変数
  5. 制御構造(ループ, for, while)
  6. 制御構造(if, switch)
  7. アサイン
  8. アトリビュート
  9. キーフレームアニメーション
  10. ウインドウの作り方
  11. スライダーを使ったGUI
  12. GUIによる項目の選択 (チェックボックス)
  13. GUIによる項目の選択 (ラジオボタン)
  14. レイアウト1 (rowLayout)
  15. レイアウト2 (FormLayoutとtabLayout)

課題提出リスト (Maya Programming I)

参考


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