Maya プログラミング

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Contents ( Maya プログラミング 3 )

  1. キーフレームアニメーション
  2. スクリプトジョブ
  3. エクスプレッション
  4. MELの応用1 (岩石)
  5. MELの応用2 (岩石)
  6. パーティクル
  7. エミッター
  8. ダイナミック・エクスプレッション
  9. フィールド
  10. コリジョン
  11. リジッドボディ
  12. ソフトボディ
  13. コンストレイン 1
  14. コンストレイン 2

課題提出リスト ( Maya プログラミング 3 )

すべての課題は 2 月 17 日 (土) までに提出してください。

Contents ( Maya プログラミング 2 )

  1. アトリビュート
  2. ウインドウの作り方
  3. スライダーを使ったGUI
  4. 項目の選択 (チェックボックス)
  5. 項目の選択 (ラジオボタン)
  6. レイアウト1 (rowLayout)
  7. レイアウト2 (FormLayoutとtabLayout)

Contents ( Maya プログラミング 1 )

  1. MEL入門
  2. 簡単なスクリプト
  3. プロシージャーの作り方
  4. 変数
  5. 制御構造(ループ, for, while)
  6. 制御構造(if, switch)
  7. アサイン

課題提出リスト ( Maya プログラミング 1, 2 )

参考


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