#if !defined ATS_BOIDGROUP_H #define ATS_BOIDGROUP_H #include "ats_point.h" #include "ats_composite.h" #include "ats_BoundingFrame.h" namespace ats { // 群れ ---------------------------------------------------------------- class BoidGroup : public Group3DD { private: Point3D m_center; Point3D m_muki; BoundingFrame* m_bounding_frame; void UpdateSelf(); //void CalcNear(); public: BoidGroup(BoundingFrame*); virtual ~BoidGroup(); // 操作 virtual void UpdateTime(double time); // 時間更新 virtual void Add(Obj3DD *a); // 仲間に加える virtual void Draw(); // 描画 // 属性 virtual const Point3D& Center() const; // 中心 virtual const Point3D& Muki() const; // 向き(単位ベクトル) virtual const BoundingFrame& GetBoundingFrame() const; virtual void SetBoundingFrame(BoundingFrame* a); }; } #endif