プログラム技術研究

プログラム技術研究I

  1. 授業の目標と注意
  2. プログラム作成上の注意
  3. OBJファイル読み込み (練習問題)
  4. OBJファイル読み込み (rwobj.py)
  5. 行列計算
  6. PyOpenGL 1 (2D)
  7. PyOpenGL 2 (ワイヤーフレーム)
  8. PyOpenGL 3 (フェース)
  9. PyOpenGL 4 (ライトとマテリアル)
  10. PyOpenGL 5 (テクスチャ)
  11. MayaのDGノード(簡単なモデリングツール)
  12. DGノードを使ったモデリングツール(アニメーション付き)

後期課題

授業中出された課題をすべて提出してください。

課題
d-11aa\API フォルダにある課題全部
〆切り
2/18 (月)

プログラム技術研究

  1. PyMEL 入門
  2. PyMEL スクリプト
  3. PyMEL 関数
  4. PyMEL 変数
  5. PyMEL ループ
  6. PyMEL if
  7. PyMEL 返り値
  8. PyMEL アトリビュート
  9. PyMEL ウインドウ
  10. PyMEL スライダ
  11. PyMEL チェックボックス
  12. PyMEL ラジオボタン
  13. PyMEL レイアウト1
  14. PyMEL レイアウト2
  15. PyMEL 岩石
  16. PyMEL パーティクル
  17. PyMEL ダイナミックエクスプレッション
  18. PyMEL コンストレイン
  19. PyMEL ゴール
  20. クラス
  21. リグ作成1 (ジョイント)
  22. リグ作成2 (IK)
  23. リグ作成3 (コントローラ)
  24. リグ作成4 (位置合わせとGUI)

問題

参考


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