プログラム技術研究 - 13AA

プログラム技術研究I II

  1. 授業の目標と注意
  2. プログラム作成上の注意
  3. OBJファイル読み込み (rwobj.py)
  4. 行列計算
  5. PyOpenGL 1 (2D)
  6. PyOpenGL 2 (ワイヤーフレーム)
  7. PyOpenGL 3 (フェース)
  8. PyOpenGL 4 (ライトとマテリアル)
  9. Maya のシミュレート 1
  10. Maya のシミュレート 2
  11. Maya のシミュレート 3
  12. Maya のシミュレート 4

参考


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