Maya プログラミング

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Maya プログラミング 不合格者用課題

Maya プログラミング が不合格だった者は、以下のページを見て課題・レポートを提出してください。

Contents ( Maya プログラミング )

  1. MEL入門
  2. 簡単なスクリプト
  3. プロシージャーの作り方
  4. 変数
  5. 制御構造(ループ, for, while)
  6. 制御構造(if, switch)
  7. アサイン
  8. アトリビュート
  9. ウインドウの作り方
  10. スライダーを使ったGUI
  11. 項目の選択 (チェックボックス)
  12. 項目の選択 (ラジオボタン)
  13. レイアウト1 (rowLayout)
  14. レイアウト2 (FormLayoutとtabLayout)
  15. キーフレームアニメーション
  16. スクリプトジョブ
  17. エクスプレッション
  18. MELの応用1 (岩石)
  19. MELの応用2 (岩石)
  20. パーティクル
  21. エミッター
  22. ダイナミック・エクスプレッション
  23. フィールド
  24. コリジョン
  25. リジッドボディ
  26. ソフトボディ
  27. コンストレイン 1
  28. コンストレイン 2
  29. ゴール
  30. 衝突時の火花

シラバス

課題提出リスト (MEL I)

4学期までのすべての課題は、2 月 14 日(土)までに提出してください。


参考


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