移動・回転・スケール をするためには以下のノードを使用する。
rotation 0 1 0 0.5
#VRML V1.0 ascii
Separator
{
Transform
{
translation -3 0 0
rotation -1 0 0 0.5
scaleFactor 1.5 1.5 1.5
}
Material
{
diffuseColor 1 0 0
}
Cube
{
}
}
これを trans.wrl というファイル名でセーブする。
# netscape trans.wrl