MAYA FAQ
DAG とは何ですか?
DAG(Directed Acyclic Graph)とは位置・回転・スケールなどのジオメトリ情報を定義しているものである。
DAG には以下の2種類がある。
Transform
位置、回転、スケールなど。
Shape
ジオメトリをあつかう。
MAYAで作成されるジオメトリは2つのノードをもつ。 つまり、ジオメトリのすぐ上の親としてTransformノード、さらにその上にShapeノードをもつ。
Maya での長さ・角度・時間などの単位は何ですか?
デフォールトは以下の通り。
長さ
cm
角度
degree ( 度 )
時間
ntsc ( 1 秒 30 フレーム )
Maya では
currentUnit
というコマンドで単位の設定・確認ができます。
デプスマップシャドーをきれいにするには?
ライトの Depth Map Shadow Attribute の Dmap Resolution と Dmap Filter Size の値を大きくします。
Dmap Resolution = 512
Dmap Resolution = 1000
Dmap Resolution = 2000
Dmap Filter Size = 1
Dmap Filter Size = 3
Dmap Filter Size = 5
バッチレンダリング用のスクリプトを作成しましたが、クリックしても実行できません
(Windows)
レンダリング終了時に自動的にログアウトする (Windows2000)
レンダリング終了時に自動的にログアウトする (WindowsXP)
上の指示にしたがってバッチレンダリング用のスクリプトを作成しても、 レンダリングに失敗する場合は以下の事柄をチェックしてみてください。
render.bat が実行可能になっていますか ?
実行可能ならアイコンが
になっているはずです。
render.lst のファイル名は正しいですか ?
Windows で新規にテキストドキュメントを作成すると、 デフォールトではファイル名の拡張子に自動的に .txt がついてしまいます。
まず、
設定 → コントロールパネル → フォルダオプション
の
表示タブ
をクリックして、詳細設定の中の
登録されているファイルの拡張子は表示しない
のチェックを外してください。
すると、拡張子を含んだファイル名が表示されるので、 ファイル名が正しいかどうかチェックしてください。
となっていたら、正しいファイル名
に直してください。
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