MEL III

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MEL III 不合格者へ

「MEL III」が不合格だった者は、 未提出の課題をすべて 3 月 2 日 (金) までに提出してください。

Contents ( MEL III )

  1. レンダリング・ユーティリティ
  2. パーティクルのインスタンス 1
  3. パーティクルのインスタンス 2
  4. パーティクルのインスタンス 3
  5. 噴水を作るツール 1
  6. 噴水を作るツール 2
  7. MEL によるシェーダー 1
  8. MEL によるシェーダー 2
  9. MEL によるシェーダー 3
  10. Render Node Utilities - Double Switch
  11. Render Node Utilities - Triple Switch
  12. Contour Rendering

課題提出リスト (MEL III) *

後期のすべての課題は、2/2 (金) までに提出してください。


MEL II 不合格者用課題 (05AD01, 05AD04)

MEL II が不合格だった者は、以下のページを見てレポートを提出すること。

課題提出リスト (MEL II)

後期(MEL II)の、すべての課題は 2/15(水) までに提出すること。

Contents ( MEL II )

  1. スクリプトジョブ
  2. エクスプレッション
  3. MELの応用1 (岩石)
  4. MELの応用2 (岩石)
  5. パーティクル
  6. エミッター
  7. ダイナミック・エクスプレッション
  8. フィールド
  9. コリジョン
  10. リジッドボディ
  11. ソフトボディ
  12. コンストレイン 1
  13. コンストレイン 2
  14. ゴール
  15. 衝突時の火花

MEL I 不合格者用課題

MEL I が不合格だった者は、以下のページを見て課題・レポートを提出すること。

Contents ( MEL I )

  1. MEL入門
  2. 簡単なスクリプト
  3. プロシージャーの作り方
  4. 変数
  5. 制御構造(ループ, for, while)
  6. 制御構造(if, switch)
  7. アサイン
  8. アトリビュート
  9. キーフレームアニメーション
  10. ウインドウの作り方
  11. スライダーを使ったGUI
  12. 項目の選択 (チェックボックス)
  13. 項目の選択 (ラジオボタン)
  14. レイアウト1 (rowLayout)
  15. レイアウト2 (FormLayoutとtabLayout)

課題提出リスト (MEL I)

前期(MEL I)の、すべての課題は 9/16(金) までに提出すること。

参考


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