MEL III
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MEL III 不合格者へ
「MEL III」が不合格だった者は、
未提出の課題をすべて
3 月 2 日 (金)
までに提出してください。
Contents ( MEL III )
- レンダリング・ユーティリティ
- パーティクルのインスタンス 1
- パーティクルのインスタンス 2
- パーティクルのインスタンス 3
- 噴水を作るツール 1
- 噴水を作るツール 2
- MEL によるシェーダー 1
- MEL によるシェーダー 2
- MEL によるシェーダー 3
- Render Node Utilities - Double Switch
- Render Node Utilities - Triple Switch
- Contour Rendering
課題提出リスト (MEL III) *
後期のすべての課題は、2/2 (金) までに提出してください。
MEL II 不合格者用課題 (05AD01, 05AD04)
MEL II が不合格だった者は、以下のページを見てレポートを提出すること。
課題提出リスト (MEL II)
後期(MEL II)の、すべての課題は 2/15(水) までに提出すること。
Contents ( MEL II )
- スクリプトジョブ
- エクスプレッション
- MELの応用1 (岩石)
- MELの応用2 (岩石)
- パーティクル
- エミッター
- ダイナミック・エクスプレッション
- フィールド
- コリジョン
- リジッドボディ
- ソフトボディ
- コンストレイン 1
- コンストレイン 2
- ゴール
- 衝突時の火花
MEL I 不合格者用課題
MEL I が不合格だった者は、以下のページを見て課題・レポートを提出すること。
Contents ( MEL I )
- MEL入門
- 簡単なスクリプト
- プロシージャーの作り方
- 変数
- 制御構造(ループ, for, while)
- 制御構造(if, switch)
- アサイン
- アトリビュート
- キーフレームアニメーション
- ウインドウの作り方
- スライダーを使ったGUI
- 項目の選択 (チェックボックス)
- 項目の選択 (ラジオボタン)
- レイアウト1 (rowLayout)
- レイアウト2 (FormLayoutとtabLayout)
課題提出リスト (MEL I)
前期(MEL I)の、すべての課題は 9/16(金) までに提出すること。
参考
- Maya
Maya, MEL 関係(Tips, FAQ, コマンド)のページ
- CG 数学
- Maya 研究
- Python について
Maya 8.5 から、
MEL に続く第2のプログラム言語として Python が組み込まれました。
- インターネット上のホームページ
学校以外で、このテキストを見たい場合は、同じ内容のものがインターネット上の以下のアドレスにもあるので参考にしてください。
http://www.not-enough.org/abe/manual/mel-ad05/
または、http://www.google.co.jp/ から次のキーワードで検索することもできます。
mel ad05
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