Maya 研究
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Maya 研究 不合格者へ
「Maya 研究」が不合格だった者は、
以下の「最終課題」を
3 月 2 日 (金)
までに提出してください。
最終課題 - 卒業制作論文集(平成18年度)
平成18年度の卒業制作論文を提出してください。
Contents
- コマンドプロンプトでのレンダリング
- 噴水の作り方
- クロスシュミレーション
- クロスシュミレーション 2
- シェーディングネットワーク 1 (samplerInfo)
- シェーディングネットワーク 2 (samplerInfo)
- シェーディングネットワーク 3 (爆発アニメーション)
- シェーディングネットワーク 4 (空のアニメーション)
- シェーディングネットワーク 5 (LightInfo)
- Sub Surface Scattering
- Render レイヤ
- paintEffects
- ホットキー
- 画像フォーマットの変換
- paintEffects 2
- paintEffects 3
- paintEffects 4
- パーティクルによる崩壊
- Switch Utilities
- ポリゴン Mesh のしくみ
- 血の出る剣
- アニメーションカーブによる色のコントロール
- ワイヤーフレームレンダリング
参考
- Windows Tips
Windows に関する各種の Tips
- Maya
Maya, MEL 関係(Tips, FAQ, コマンド)のページ
- MEL III
- CG 数学
- インターネット上のホームページ
学校以外で、このテキストを見たい場合は、同じ内容のものがインターネット上の以下のアドレスにもあるので参考にしてください。
http://www.not-enough.org/abe/manual/maya-study-ad05/
または、http://www.google.co.jp/ から次のキーワードで検索することもできます。
maya ad05
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