Maya 研究

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Maya 研究 不合格者へ

「Maya 研究」が不合格だった者は、 以下の「最終課題」を 3 月 2 日 (金) までに提出してください。

最終課題 - 卒業制作論文集(平成18年度)

平成18年度の卒業制作論文を提出してください。

Contents

  1. コマンドプロンプトでのレンダリング
  2. 噴水の作り方
  3. クロスシュミレーション
  4. クロスシュミレーション 2
  5. シェーディングネットワーク 1 (samplerInfo)
  6. シェーディングネットワーク 2 (samplerInfo)
  7. シェーディングネットワーク 3 (爆発アニメーション)
  8. シェーディングネットワーク 4 (空のアニメーション)
  9. シェーディングネットワーク 5 (LightInfo)
  10. Sub Surface Scattering
  11. Render レイヤ
  12. paintEffects
  13. ホットキー
  14. 画像フォーマットの変換
  15. paintEffects 2
  16. paintEffects 3
  17. paintEffects 4
  18. パーティクルによる崩壊
  19. Switch Utilities
  20. ポリゴン Mesh のしくみ
  21. 血の出る剣
  22. アニメーションカーブによる色のコントロール
  23. ワイヤーフレームレンダリング

参考


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