VRML ( ポリゴン )

ポリゴンのノード

VRMLでポリゴンを表示するには点の座標と結線情報を以下のノードに記述する。

Coordinate3
点の座標データ
point
[ ] の中に , (カンマ)で区切った点の座標を書き入れる。
(例) point [ 3 0 0 , 0 2 0 , 2 -1 0 ] 0番目が 3 0 0、1番目が 0 2 0、2番目が 2 -1 0になる。
IndexedFaceSet
点の結線情報
coordIndex
[ ] の中に , (カンマ)で区切ってpointフィールドの中の何番目の点を結んでポリゴンを作るかを書いてゆく。
最後は -1 で終る。
(例) coordIndex [ 0, 1, 2, -1 ]


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