RenderManとはシーン記述言語のことである。 RenderManインターフェースによってシーンを記述し、それに従ってレンダリング(シェーディング)を行う。 RenderManはシェーディング言語によってシェーディングのプロシージャーを自由に制御できる。 これがRenderManの大きな特徴である。 多くの3DソフトではRenderManのデータファイル(RIBファイル)を出力することができるようになっている。