C言語からRIBファイルを作り、レンダリングする手順は以下の通り。(Linux, IRIXなど)
#include <ri.h>
main()
{
RiBegin(RI_NULL);
RiWorldBegin();
RiSphere(1.0, -1.0, 1.0, 360.0, RI_NULL);
RiWorldEnd();
RiEnd();
}
#include <ri.h>
インクルードファイルとしてri.hを指定する。
RiBegin(RI_NULL);
RenderManインターフェースの初期化。
RiWorldBegin();
シーンの開始。
RiSphere(1.0, -1.0, 1.0, 360.0, RI_NULL);
物体の定義。(球)
RiWorldEnd();
シーンの終り。
RiEnd();
最後に必ず呼び出す。