MAYA programming
後期課題
Contents
- この授業について
- 最初のMEL
- Script Editor
- 簡単なスクリプト
- lsコマンド
- プロシージャーの作り方
- selectコマンド
- 変数
- 制御構造(ループ while, do while, for)
- 制御構造(if, switch)
- コマンドからのアサイン
- アトリビュート
- キーフレーム・アニメーション
- GUI
- ウインドウの作り方
- スライダーを使ったGUI
- GUIによる項目の選択
- スクリプトジョブ
- エクスプレッション
- ダイナミクス
- パーティクル
- エミッター
- ベクトル
- ダイナミック・エクスプレッション
- フィールドとコリジョン
- スケルトン
- ジョイント
- スキン
- キャラクター
参考スクリプト
前期課題
参考
- インターネット上のホームページ
http://www2.gol.com/users/abetmhr/
- リファレンス
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